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就是被interface修饰的类,接口中的方法没有具体的方法体,其具体实现由实现类来完成,接口可以被接口继承,但是需要遵循单继承规则,接口可以多实现,一个类可以实现多个接口,接口中的所有方法都没有具体的方法体,所以实例化出来没有意义,因此接口无法被实例化
与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字。
定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件。这点可以让我们将接口看做是一种只包含了功能声明的特殊类。 定义格式:public interface 接口名 { 抽象方法1; 抽象方法2; 抽象方法3;}
接口中的方法全是抽象方法(但是编写方法时,可以不写abstract,接口中的所有方法默认为抽象方法),直接new接口来调用方法没有意义,Java也不允许这样干
类与接口的关系为实现关系,即类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用implements 其他类(实现类)实现接口后,就相当于声明:”我应该具备这个接口中的功能”。实现类仍然需要重写方法以实现具体的功能。 格式:class 类 implements 接口 { 重写接口中方法}
在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑。
1、接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final 所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变。
2、接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract 3、接口不可以创建对象。 4、子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。与抽象类很相似,当某些类具有相似功能时,可以将这些类中的相似功能提取出来放入一个接口中,让这些类去实现这个接口,重写这个被提取出来的方法,从而达到实现自己需要的功能的目的,比如吃饭,人需要吃饭,动物也需要吃饭,但是吃的东西不一样,就可以将吃饭这个功能提取出来放入接口中,然后让人和动物都实现这个接口,重写其中吃饭的功能
1.类与接口的关系,实现关系,而且是多实现,一个类可以实现多个接口,类与类之间是继承关系,java中的继承是单一继承,一个类只能有一个父类,打破了继承的局限性。
2.对外提供规则 3.降低了程序的耦合性(可以实现模块化开发,定义好规则,每个人实现自己的模块,提高了开发的效率)就是一个事物具有的多种形态,发生在子父类之间,父类的引用指向子类的对象就是多态
多态的定义格式:就是父类的引用变量指向子类对象父类类型 变量名 = new 子类类型();变量名.方法名(); // 调用的是子类的方法
多态的转型分为向上转型与向下转型两种:
多态本身就是向上转型的过程。
使用格式:父类类型 变量名 = new 子类类型();如:Person p = new Student();
一个已经向上转型的子类对象
可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的 使用格式:子类类型 变量名 = (子类类型) 父类类型的变量;如:Student stu = (Student) p; //变量p 实际上指向Student对象
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